デッキレシピ
帝コントロール
デッキ枚数(40枚)
上級モンスター(11枚)
雷帝ザボルグ×3枚
氷帝メビウス×3枚
地帝グランマーグ×2枚
サイバー・ドラゴン×3枚
下級モンスター(7枚)
魔導戦士 ブレイカー
同族感染ウィルス
ならず者傭兵部隊
クリッター
マシュマロン
魂を削る死霊×2枚
魔法カード(17枚)
強欲な壷
ブラック・ホール
大嵐
サイクロン
洗脳-ブレインコントロール×3枚
強奪
早すぎた埋葬
スケープ・ゴート
デビルズ・サンクチュアリ×3枚
クロス・ソウル×2枚
光の護封剣
突然変異
罠カード(5枚)
激流葬
リビングデッドの呼び声
メタル・リフレクト・スライム×3枚
プレイング論(私信用)
乱雑ごめん
遊戯王においてアドバンテージ(手札差、ライフ差、フィールドにあるカードの枚数差、墓地にあるカードの枚数差)というのは非常に大事である。まぁカードゲーム全般に言えるので今さらって言われるかもしれないけどもね。まぁ遊戯王OCGはアドバンテージがないときにも活躍するカードもあることも忘れてはいけない(バブルマン、ブレイドナイトなど) そしてアドバンテージを大きくとるカードも多数ある。まずカードテキストを読もう、そして1:Xになっているかを考えよう・・・
・モンスター+αの能力
1、除去
モンスターは基本的に戦闘を行える、攻撃力0でも戦闘は行える。相手にダメージは与えられるということ。それ以外の能力で相手のモンスター破壊、伏せカード破壊がついていたらそれはアドバンテージだ。
代表的な例でいくと、帝系カード(通常召喚した際になんらかのカードが破壊することができる)、ならず者傭兵部隊(生け贄にささげて一体除去)、魔導戦士 ブレイカー(魔力カウンターを使うことで魔法・罠カードを1枚破壊) モイスチャー星人など
これらのカードはだいたいのデッキで使用されている。まぁわかりやすく言うとノーマルモンスター+なんらかの魔法・罠効果が付いているということだ。
ならず者傭兵部隊(ノーマル1000モンスター+コスト(このカード)死者への手向け)
リバース効果もここに追記
2、ライフ
これは墓地に送られることで相手にダメージを与える、自分のライフが回復すると言った効果があるモンスター。相手とのライフ・アドバンテージを取るカード。遊戯王の勝利の条件としてライフを0にするという項目があるのでこれもアドバンテージである。
代表的な例)素早いモモンガ、ジャイアント・ウィルス、墓地に送られれば○○する
3、リクルーター系
これはフィールドにデッキから特殊召喚される、墓地から特殊召喚されるカードのことを指す。自分のモンスターが戦闘で破壊されてもフィールド上にはモンスターカードが残るということ。相手との全ての場、手札において差がつかないようにしてあるってことね。
代表的な例)キラー・トマト、素早いモモンガ、墓守の偵察者、スネーク・ポットなどなど
後者はアギトなどなど
4、除外からの特殊召喚
これは墓地からの特殊召喚としたほうがよいかな?除外することで効果が発揮されるモンスター。手札から消費されていないことが前提になる。そのモンスターの効果でフィールドに特殊召喚されるということが大事。フィールドのカードの数が増えるのでこれもアドバンテージといえる。
代表的な例)異次元の偵察者、ペーテンなどなど
5、ドロー
X枚手札に加えることができるなどの効果を持ったモンスターのことを示す。手札を増やすこリバースしたらカードをドロー、特殊召喚されればデッキからとができる、つまり手札のアドバンテージを相手よりも得ることができるということ。
代表的な例)バブルマン、デコイチ、スケルエンジェル、サイバー・ポッド、メタモル・ポット、魔導雑貨商人、聖なる魔術師など
・モンスターの効果によるアドバンテージ
これは相手にダメージを与えることで何らかの効果を得られるモンスターのこと。
サイコショッカーは王宮のお触れ効果を持っているがアドバンテージは格段獲得していない。ただ、罠が使えなくなるということ(これは立派な能力だけども) ここの部類には入らない。
1、ドロー
戦闘ダメージを与えることで手札を増やすことができるカードのこと。これによって相手との手札差が生まれてくる。手札がないことには戦略がたてれないので手札が増えることは重要だ。
代表的な例)天空騎士パーシアス、仮面魔導師など
2、手札破壊
戦闘ダメージを与えることで相手の手札を減らすことができるカードのこと。これによって相手との手札差が生まれてくる。相手の手札が減らすということは相手の戦略を減らすことなのでこちらにとって優位点が生まれてくる
代表的な例)メフィスト、首領・ザルーグ、魂を削る死霊
3、ライフ
戦闘することで相手にライフダメージを与えることができる、もしくは回復することができるカードのことをさす。ライフ差をつけることによって勝利に近づけることが可能になるからだ。
代表的な例)リフレクト、マシュマロンなど
4、ライフ2
フィールドに存在することでダメージを与える、回復するカード。リバースすることでダメージを与えることができるカードのことを指す。
代表的な例)ボーガニアン、ピケル、ステルスバードなど。
5、カード破壊の効果、ドロー
表表示にすることで効果を得たりするカードのことを指す。
代表的な例:)イナゴの大群、スカラベ、デスラクーダ、深淵の暗殺者、聖なる魔術師など
とりあえず思ったこと抜粋、後日構成・修正かけないといけないね、これw
書き忘れ クリッター
魔法。罠は気が向いたら
フィールドコントロールについて、手札を消費して出るモンスター、暗黒界、代打バッターとかどう扱うかな?
| 固定リンク | コメント (0) | トラックバック (0)